Ir al contenido principal

Cuando fluyen las ideas


Tenía todas las papeletas para ser un mal día: lunes, frío, viento, lluvia, madrugón... ni siquiera las primeras horas en la sala de ordenadores hacían presagiar nada bueno, estábamos más atentos a conseguir distinguir qué icono estaba pulsando en la pantalla para marcar una línea de radios que a lograr que algo quedara en nuestra cabeza.

Pero cuando fluyen las ideas no hay nada que hacer para detenerlas.

Es cierto que ya habíamos manejado unas cuantas ideas en ambos puestos, ayudándonos de la información obtenida durante las entrevistas; entre ellas la de hacer un panel de cartón que se convertía en un puesto de presentación para los tres proyectos de los alumnos de máquinas; pero este lunes todo funcionaba: de todos salían ideas que iban evolucionando según entraban en la mente de los que le escuchaban y desarrollándose hasta terminar de convencer a todos los del grupo. Fue un día realmente aprovechable y de trabajo real en equipo del que llegamos a varias propuestas.

En cuanto al ingenia de máquinas, la dificultad de guardar el panel que habíamos ideado debido a su gran tamaño nos hizo pensar que debería poderse plegar sobre sí mismo, como un tríptico, De ahí surgió la idea de proponer el propio stand como un tríptico invertido en el que cada máquina tiene su propio espacio; con una mesa que sale del panel y que deja espacio para que el alumno explique su proyecto desde el otro lado, con la posibilidad de colocar algún cartel en el hueco que dejan las patas de la mesa al salir del panel. De este modo, el stand de máquinas no ocupa tanto espacio a lo largo y permite tener una zona más recogida, casi cerrada, donde poder conocer lo que han ideado nuestros compañeros.

Idea original de panel desplegable
Tríptico invertido


El stand de eléctricas es algo más complejo, porque sin todo su equipamiento no son capaces de hacer funcionar su sistema y la exposición se queda en ver los componentes que consigan llevar y sin apreciar del todo el trabajo que han hecho. Es por ello que, movidos por lo que nos contó el profesor Jaime Rodríguez en su entrevista, decidimos darle una vuelta a su exposición y centrarlo en la parte más dinámica que pueden ofrecer: una representación de venta de energía eléctrica. También forma parte de su proyecto y esto les permite tener algo que contar a los asistentes con la ayuda de una pizarra volteable (con una cara en la que pueden escribir y la otra de corcho para colgar lo que gusten), mientras los componentes de su proyecto (normalmente bastidor y placa fotovoltaica) descansan apaciblemente a ambos lados del puesto principal en sus respectivas rampas.

Concepto de la pizarra
Detalle del sistema de giro de la pizarra sin tornillos


Rampa auxiliar para mostrar los componentes
Todo ello acompañado en ambos puestos por unas mesas concebidas para que no se desperdicie nada del material con el que van a formarse.

Concepción de la mesa partiendo de un tablero de material
Es sorprendente lo que uno avanza cuando fluyen las ideas 

Comentarios

Entradas populares de este blog

IMHOTEP. El primer ingeniero de la historia.

Cuando hemos sido niños, o algunos un poco más mayores, decidimos ser ingenieros. "Ingeniero",¡ que palabra tan curiosa! Por muchas razones diferentes, todos nosotros hemos acabado aquí y hemos compartido momentos de alegría, superación, celebración, fracasos e incluso llantos. Llevamos, como mínimo, cuatro años (o más) estudiando ingeniería, y parece que poco a poco empezamos a comprender de qué va esto de ser ingeniero. Poco a poco vamos comprendiendo que no es sólo aprender cálculo, programación y materiales. Parece que esto se trata de imaginar, inventar, crear algo. Hoy he querido venir a contaros la historia del primer ingeniero de la historia. ¿En cuatro años nunca os habéis planteado quién podía ser? Algunos pensarán que era Leonardo da Vinci, pero no, están equivocados. Nuestra historia comienza mucho antes del Renacimiento. Nos remontamos a 1700 a.C. Su nombre es Imhotep. Igual os suena su nombre, porque es el malo de la película "La momia...

Manchándonos las manos.

A unque pueda parecer desordenado y un poco caótico, el Brainstorming es una herramienta fabulosa para la aportación de ideas de un nuevo proyecto. Y por ese punto del proyecto pasamos la semana pasada. Uno de los factores clave de este proceso es Rechazar el juicio , es decir, no se va a criticar ninguna idea, y todas las propuestas se tendrán en cuenta. No importa tener una idea disparatada ya que seguro que se puede obtener algo provechoso de la misma. Siguiendo esta línea, obtenemos otro de los puntos clave del proceso; Cantidad de ideas. Es necesario obtener un número elevado de ideas para garantizarnos que hemos tenido un enfoque amplio a la solución del problema. De esta manera, al alcanzar un número elevado de ideas se consiguen ideas más creativas y originales; ya que las primeras propuestas serán las más obvias y previsibles, pero si se fuerza a aumentar el número de propuestas, entrará la creatividad para buscar alternativas, lo cual siempre es positivo para el ...

¿Prototipar? ¿para qué?

Una de las fases mas interesantes del Design Thinking (DT) es la del prototipado. En cualquier modelo de de DT que encontremos las diferentes etapas pueden agruparse o recibir diferentes denominaciones pero siempre la del prototipado persiste. El prototipado sirve para: pensar con las manos profundizar más en nuestra solución materializar nuestra idea Y sobre todo para medir !! ¿Y qué medimos? Debemos seleccionar las variables mas características de nuestro producto y debemos prototipar para poder medirlas. Por ejemplo  un prototipo que nos permita medir el tiempo de calentamiento de un volumen de agua, la disposición de botones o mandos, el tamaño real de los ideado, etc. El tiempo empleado en su ejecución es función de la complejidad  y esta debe debe ser función de la concreción del diseño. Tabla de diferentes prototipos con sus posibles usos y coste relativo No es frecuente realizar un único prototipo. Debemos tener en cuenta: La fidelidad del prototip...